こんにちは、はらもち(Twitter)と申すものです。
今回はつくるUOZUゲームジャム-Hot!Summer!!-の感想を書いていきたいと思います。
このゲームジャムには、所属する「an empty page」サークルとして、めじろさんと参加しました。
今回作ったゲームは、「たてもん娘 プリティーじゃんとこい」という某ゲームのオマージュ作品です。
現在、unityroomにて公開中です!(PCブラウザから遊べます)
まずは、なぜこのようなゲームを作るようになったかの経緯から述べていきます。
お題発表
ゲームジャム初日に、お題が発表されました。そのお題というのが、魚津市のお祭り「じゃんとこい魚津まつり」でした。
このお題を聞いたとき、素直に思ったのは「難しすぎるやろ」ということでした。
しょーじきよく知らん祭りだし。
内容模索
ということで最初はお題フリー枠で参加するつもりで色々内容を考えていましたが、それもあまりぱっとしたアイデアが出ず、結局じゃんとこい魚津まつりでなにか考えることにしました。
話し合ってるうちに今流行しているゲームの話になって、そこで某ウマ娘が出て自分が「たてもん娘 プリティーじゃんとこい」と適当に発言すると、それが通ったという形でタイトルが決まりました。
ちなみにこのタイトル、ゲームジャムの最後の総評を頂く時に審査員の方に褒めて頂いたのがとても嬉しかったです。
自分の付けるゲームタイトルは割と褒めていただける事が多いので(前回の「生の魚は足がはやい」等)きっと僕にはその才能があるのでしょう(天狗)。
ゲームタイトルは決まりましたが、肝心のゲーム内容はまだ決まっていません。
そもそも某ウマ娘をプレイした経験は、自分はほんの少し、めじろさんに至ってはまったくなかったのです。
知らん祭りと知らんゲームを合体させようとしている人たちでした。
ということでまずは調査です。祭りについて調べたり、実際にゲームをプレイしてみたりしました。
そこで得た知識としては、じゃんとこい魚津まつりの中には、たてもん祭りというものがあって、たてもんという高さ16mにもなるものを神社前でぐるぐる回す(曳き廻し)ものだということと、地元の民謡の蝶六を踊るというものもあるということです。
某ウマ娘については、ウマ娘がレースし、勝利するとウイニングライブでセンターで踊れるということが分かりました。(これはある程度元から分かっていましたが。)
この2つを混ぜ混ぜして、
①たてもんの擬人化「たてもん娘」がレースする。
②レースのゴール地点にある神社の前で曳き廻しをする。
③レースに勝ったら「ウイニング蝶六」が見れる。
という内容にしました。
実装〜結果発表
そこからはひたすら実装です。
はらもちはプログラム部分、めじろさんはイラスト部分を担当しました。
途中、レースの仕様について悩むこともありましたがそれ以外は詰まらずに行けました。
なんとか最終日までに予定していたことの実装を終えることができ、発表までこぎつけることができました。
発表もそこそこ上手くできました。(めじろさんが)
残念ながら賞は取れませんでしたが、自分が最近作ったゲームの中では1番気に入っている内容になりました。
課題
ただ、このゲームジャムを振り返った時に1番最初に思い浮かぶのは、
「疲れた」
ということです。
いくらなんでもスケジュールがキツ過ぎました。
それはめじろさんも同じで、ゲームジャム終了後に2人で
「次のゲームはもっとのんびりつくろう」
という話をしました。
ここが次回への課題ですね。
まとめ
地元の伝統行事を知り、疲れを知り、ちょっぴり大人になれました。
繰り返しになりますが、unityroomにてプレイできるので、ぜひ遊んでみてください!(できれば感想もお願いします!)